商业网文套路想要签必须要看
-商业网文套路-想要签-约,必须要看
感谢“第101次退稿”的分享,到了
首先你要确定的是你为何写书,是纯粹为了梦想,还是为了生计
如果是前者,这些经验不适合你
我只是为想靠网文赚钱的扑街写书提供一点经验
有人认为现在最大的订阅在起-点,这认识是错误的
移动阅读基地,每个月会产生亿元以上的订阅费用一年就有12多亿
这其中网文包含了90%的订阅,传统文学10%
网文中30-40%被女频所占,也就是说移动阅读基地有一半的订阅来自于男频YY小说
但值得注意的是,类似于烽-火,神-机,月-关,番-茄,三-少等传统网络写手
订阅的情况并不是特别好
一来这些作者作品比较早,大部分都看过
二来大神们早已超出小白的范畴,越来越靠近实-体出-版路子,他们不缺钱,作-协才是目标
当然订阅不好对我们来说,也是天文数字
移-动最火的写书是谁?
答案很简单,天蚕土豆为玄幻代表,鱼人二代为都市代表
这两种类型的小白文才是真正的金饽饽
保守估计,斗破苍穹从移动阅读基地赚了至少5000W以上
土豆收益最低超过千万
鱼人二代则更是厉害,收入比土豆还要高,同时他也是移动基地收入最高的作家
玄幻小白+都市暧昧=钱,这才是商业写书需要看见的地方
小白人人都会写,但写的爽的,寥寥可数
很多人都不会用开头吸引别人,以为慢热才是真理
这在快餐网文来看,是自杀式行为
前3万字的代入感真的非常重要,甚至重要的决定你这本书的成绩
扑街写书们首先要注意的就是开篇布局,有以下情况者必死无疑
1,啰嗦了一,两章,没看见主角,莫名其妙的开头
2,主角很牛逼,但因为XX原因沉睡,苏醒过来追寻生命的意义
3,以第一人称视角来描写,除非功力深厚,否则必死
4,剧情平淡,写了10多章,没有交代出故事主线,没有出现敌人或者情节
弄明白扑的理由,再改就容易多了,
新书想要签-约可以遵循这种套路
第一章:简单介绍主角背景,比如穿越就要说明主角有多凄惨,或者有多平凡,如果是都市,则说明主角有多穷,被人鄙视无视等
第二章:矛盾加剧,将主角进一步打压,要让读者产生一种压抑的情绪
第三章:开始出现外挂,重点介绍外挂,但要注意的是,不能一开始就给主角非常牛逼的东西,要懂的挖坑,掉起读者的胃口
第四章,这是非常重要的一章,这章是全文第一个爽点,如何爽才是最重要的,有很多新人觉得装X踩人太狗血太小白了,觉得剧情不符合逻辑,所以往往主角得到了外挂,却凸显不出爽点,主角行事给人一种拖沓平淡的感觉,但你要知道80%的读者都是小白,何必同钱过不去?
第五章:也可继续写,或者改为低调的隐藏自己的实力,有经验的作者,会在第一个爽点后开始引出主线剧情。
第六章:都市文在这里必须出现女主了,玄幻文可以适当参考,当然你也可以继续描写主角的外挂,靠外挂获得金钱,要记住的是,要同第一章主角的境遇形成鲜明对比,但不能高调,还只能小小的装X一下
第七章:开始主线剧情,主角已经改变,开始结识新的人脉,至于如何写出有吸引力的主线,这就要看自己的构思如何了,但要记住你写的是小白文,故事的惊奇远不如舒畅重要
第八章:高级敌人应该出现了,嚣张的公子爷,学生会主席,狗眼看人低的富豪,学院里的冷漠校花,懂的怎么吸引眼球吗?
第九章:冲突加剧
第十章:主角再次小小爆发,成功,XX公子恼羞成怒,当然这里也可换成,主角在鉴定行,或者拍卖会来,有很多人不知道怎么将装X描写的到位,可以参考下面这一段。
主角得到一个宝贝,去拍卖行,先被人鄙视
大会即将开始,主角弄了一个木牌,在拍卖行门口摆了地摊
结果宝贝吸引了各种达官贵人,王爷啊,侯爵啊,首富啊什么的
都看的津津有味,拍卖行主人大惊,连忙出来迎接主角
当场开除狗眼看人低的店员,将主角请到贵宾室,给他钻石会员卡
写到这里,大家也应该明白了商业网文的大体流程
其实绝大多数网文布局都是一样
就跟武侠小说一样,套路都固定死了
按照上面的步骤来写,想签-约不是问题,但想成名,那就看你功力了
大神们能将狗血的桥段写的热血沸腾
扑街写书只能将狗血桥段写的更狗血
1%的大神占据着网文99%的财富
但一千名写手才能有一个上架,10个上架写手或许只有一个订阅能上三千
网文有风险,入行请谨慎
如果是急于用钱,或者家境不好的写书
真心建议份其他工作
当然兼职除外
重点注意:
1、
开局300字内必须出现主角。
为什么要在开头就出现主角。
红岩作者之前我们就说了情节的重要性。
一本小说没有了情节就什么都不是,所以作为情节的执行者,主角必须及早登场。
所以才会有300字以内必须出现主角。
2、
第一章3000字必须爆发第一个矛盾冲突。
矛盾冲突往往就是最能够吸引人的,为什么那么多人喜欢围观看热闹,因为那些热闹能够吸引住他们。
矛盾是情节的开始,也是最吸引人的。
所以开始第一章3000字就必须爆发一个矛盾冲突。
没有矛盾冲突,整个情节就会过于平淡而显得索然无味。
这就是平时所说的太“淡”
3、 3章之内必须亮出功法体系,或者本书最大的卖点。
功法体系是构成这个世界的一部分,可以让读者大概的知道世界的构成。
最大的卖点,是你可以抛出来吸引读者的东西,也是你的书始终会出现的东西,自然是要
早点出现。
功法体系就不多说了。
大家都知道大概是什么。
而卖点,可以是某样神奇的物品,也可以是显著让人过目不忘的特点。
比如那个超级电鳗分的电鳗分身,
又或者是超级融合之中的融合能力。
也是他们在一开始就亮出来了的东西,因为整个故事都与之关联。所以必须在3章之内亮出来!
4、 30000字内必须爆发第一个高潮,解决第一个矛盾冲突。
3000字的时候抛出来的矛盾,经过发展,不停地加剧矛盾的程度,解决的时候就会是高潮,而这个高潮必须控制在3W以内。
为什么必须在3W以内。
3W。大约是10-15章。
如果超过三万。不提及这个矛盾,读者一来容易淡忘。
第二个问题那就是矛盾憋得太久有可能憋出内伤。
比如第一章被人欺负,却迟迟不解决这个矛盾。
那这种被欺负的不爽的感觉就会最终爆发出来,让读者觉得你的文。。。。不爽!
又或者觉得主角有问题,明明有实力了,却不去报仇!
5、 解决第一个矛盾冲突后马上拉开情节,至少展开3条支线,技能,装备,丹药,奇遇,任意选择。(现实类生活类作品中,主角的才华或者专业就是技能,买衣服买车就是装备,不要以为我只是在说玄幻。)
这一点不用我多说了吧,主角的成长,就离不开这些东西,所以第一个矛盾解决掉之后,就可以安排剧情来得到这些。
6、 全书拉3段大情节,第一个在30万字前后解决。
这种大情节,或许你们印象不是很深。
但是我举个例子或许你们就知道了。
斗破的“X年之约”
就是一个大情节
因为在X年之约这个大情节完结之前,期间可以填充大量的情节。
所以将整本书拉出三段大情节。
为什么要在三十万前后解决第一个大情节呢?
这是为了吸引住读者,留住读者的考量,也是大情节需要如此多的时间来发展。
其实还有一个原因,那就是一般来说,文如果还行,三十万左右差不多就正好是到了上架的时间。
在上架的时候解决掉这个大情节,形成真正的大高潮有助于提高订阅
8、
每阶段,要看到至少三个不同要素,同样是技能,装备,丹药,奇遇任选,千万不要同样的剧情连续发生。(现实类生活类作品中,主角的才华或者专业就是技能,买衣服买车就是装备,不要以为我只是在说玄幻。)
每一段都必须成长,这些成长的要素不可或缺,不过同一段时间不可以重复。
剑灵职业介绍其原因就好像是你出去吃大餐一样。吃一次新鲜,连着吃就没有那个感觉了。
9、
每次高潮之后,主角至少得到3件战利品,一件可以马上使用的,一件不能马上使用,但关系后续情节的,一件可以用来送人情或者卖钱换东西的。
努力就必须要有收获,高潮过后就必须要有收获。
一件马上使用,是让读者真正的切实感觉到。“这努力,值了!”
而一件关系到后面的情节,也是为了让读者在后续的情节中感觉到主角的努力带来的好处。充分体现。“努力才有收获!”
送人情或者卖钱换东西,一个是人际关系,一个是眼前利益,这些都是平日里大家看重的东西,主角也是人,也必须要有这些东西。
10、主角身边的异性,至少3个,但不一定全部推倒。
很多人在诟病种马,从而很多时候避免去写异性,又或者说一写异性,就马上往暧昧,或者推倒上面靠。
比如主角的母亲,带着主角长大的老嬷嬷,这种角如果塑造的好其实也是很不错的。
但是为什么不要少于3个呢。
不管这个女人是什么原因进入主角的身边。
她的到来,就可以引发出剧情,从而扩充剧情的量。
至少不会出现。“没有东西可写”的局面。
11、七分铺垫,三分打斗。
矛盾的发展,实际上靠的是一个又一个剧情的铺垫,来形成最后的尖锐的矛盾。很多时候剧情的发展是不需要打斗的。
所以铺垫占据七分,而打斗仅仅只占三分。
因为矛盾的积累,到最后形成高潮,就是需要者一点一点的铺垫。
当然,这里的铺垫其实就是指的剧情。
12、类似的桥段,全书不能出现3次以上。
狗血桥段之所以称之为狗血,
那就是因为看到别人都想吐了。
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所以类似的桥段不能出现三次以上。
比如英雄救美。。。
救一次,救两次还可以接受,但是救三次。。。。
难道那个女主是吗?哪里危险往哪跑,还每次被抓住或者是被XX怪物缠住。
中国古代寓言故事从而让读者本能的抗拒,扣印象分。
13、每一章里边,不要超过3个场景。
其实这个问题很严重,我发现很多里的人都有这个问题。
一个场景,随便说几句,然后“啪”转移到别的地方。
比如有个我记得是这样的。一开始在练功场。然后“刷”,换到了一个议事厅。
跟父亲说了几句。“刷”出现在了后山。。。跟人吵架。
借着有人说妹妹中毒了、“刷”去了妹妹的房间。
这样的文,情节是有的。
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但是场景的频繁置换导致了整个文就好像是电影电视切换镜头一样,一闪而过。
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电影电视这么做还好,因为直观
大家可以看到是个什么情况。
而小说不行,是因为小说需要的是代入感,需要在人们的脑海中形成一个画面,形成一个场景,
这样别人才能够带入进去。
你这样“刷”“刷”“刷”的切换。刚形成的画面,还没来得及去带入,去感受,一下子又被你自己破坏掉了。

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